申し訳ない、久々の更新なのに
読んでくれている方の9割には関係しない事です。。。
個人に宛ててのレス


>問題点としてイラスト(漫画)を他人に募集するような人間には


>1.その募集行為自体が軽い(軽率)
>2.自分の要望に対して説明不足
>3.(自分が出来ないことなのに)相手は簡単にできると思っている
>4.ものの相場がわかっていない
>5.価値がわからないから作品の扱い方もわかっていない


>……という傾向が往々にして存在する。


仰る通りだと思う。
前渋谷で話した、企画側が作品をクリエイトする能力がないのに
クリエイターの苦労やなんやを語るのはナンセンスだよねってのは
上に書いた諸々の原因から来たお話。


現状、こういった懸念に対しての対策は取られてません。
報酬、という面だけで話をしても
"企画が完成した段階でその企画のリーダーが働きに応じてメンバーへ対価(SNS上で言うところの通貨、と思っていただければ)の振り分けを行う"
というシステムになっているので。
勿論、振り分け権限を持っているのがリーダーなだけで、そこにメンバーの意見が介在する余地はあるから、極端な報酬の偏りを無くす事はそう難しくないけど
ナヲキやヒダさんが意見してくれた部分に関しての対策にはなっていない。
リーダーと複数人がグルになった段階で全てが破綻してしまうからね。


管理側の僕らとしては正直な話
"ここまでの水準で揉め事が起こる程大きくなってから対策を取ろう"というのが今のスタンスかしら。
具体的に言ってしまえば
リーダーが対価の振り分けをする際に"上の様な揉め事を起こすレベルで企画を仕上げてくるクラスタが存在し得るのかどうか"という事ですね。
要するに、企画が完成する段階までやり通せる個人がそこまで多数を占めないんじゃないか?と思ってる訳。


強引に話を戻して結論を言ってしまえば
現状はそういった価値観の偏りを無くす手段は考えてない
という事になるね。


貴重なご意見ありがとう。
今度また会議で議題に出してみることにします。

私生活に関しては若干だるい出来事の連続が、という感じ
こんなダウナーな話を長々と書いてもしょうがないので以下略


音ゲー
デラは2次解禁の辺りから完全に置いて行かれててゲンナリ
almagestは割と論外系です、まだ穴冥のほうが望みがあるレベル
スコア面でも集中して練習できる環境が減ってしまって
正直モチベダウンは否めない感じに。。。

大犬だけ岡本に売られた喧嘩をきっちり買って頑張ろうと思います
AAAは拝んでおきたい所存


ポップンは毎作恒例の新作稼動後判定どこいった病に罹って
IRの曲に手を出したが最後、納得のスコアが出るまで700円ぐらい使ってしまった;;;
ゲーム自体とは別に、いい加減文章に纏める作業に乗り出さないととは思ってるんだけど…

個人的にはもうちょっと緩い感じでこのゲームと付き合っていければいいな。
負けたくない、と思った時だけ真面目に取り組んで
ちゃんと結果残せるぐらいの腕前を維持したいですな